Grafik- und Tileeditoren
Name |
Version |
Autor |
System |
Beschreibung |
|
| DirectEd Tile Editor |
0.997 |
wraith |
Win |
1, 2, 3, 4 bpp;
GB, NES, SNES, WSC,
SMS, Genesis, NeoGeo PC, PCE
Ein Editor für DirextX. Man kann zwei ROMs laden und zwischen ihnen
umschalten. |
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| FaTILEty |
1.20 c |
Bruno
Costa |
Win |
1, 2, 3, 4 bpp; GB, NES, SNES, GBA,
WSx, SMS, GG, Neo Geo Pocket
Hat eine ziemlich gute Bedienung und Aufmachung. Einfach mal anschauen. |
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| FontEdit |
? |
NED |
Win |
1 bpp |
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| Gameboy
Tile Editor |
0.22 |
Mr.
Click |
Win |
Ein Tile Editor der extra nur für's
Gameboy ROM-Hacking entworfen wurde. |
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| Infontile |
1.00 |
Januschan |
Win |
1, 2, 4, 8 bpp;
8x8 und 8x16 |
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| JNesG |
0.30 |
Matt
Greer |
Java |
JNesG ist speziell für den NES. Es hat
eine Funktion, die das von sich wiederholenden Schritten vereinfacht. |
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| Massacre |
0.65 |
Johannes
Holmberg |
DOS |
SMS |
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| N64GFX
Editor |
0.20 |
? |
DOS |
Ein Grafikeditor für den N64. |
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| Naga |
1.80 |
Louis Bontes |
DOS |
1, 2, 4 bpp;
NES, SNES, 8xX & 16xX
Ein Ziemlich alter Editor. |
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| NEXEDIT |
0.20 |
? |
DOS |
1 bpp;
NES |
|
| Rom
Graphics Cracker |
1.60
a |
SS8Gogeta |
Win |
1 bpp;
FX, Mode7, Sega |
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| SMC-Ripper |
1.00 |
Magnus
R |
DOS |
1, 2, 3, 4, 8 bpp;
SNES |
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| SNES
Sprite Editor |
1.00 |
Shaun Lindsay and Jason Fries |
Win |
1, 2, 4, 8 bpp;
SNES
Er ist leider etws langsam. |
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| Tile
Eater |
1.01 |
? |
Mac |
Wie es aussieht ist das der einzige
Editor für den Mac. Er unterstützt allerdings nur NES ROMs. |
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| Tile
Layer |
0.50 b |
SnowBro |
DOS |
1 bpp;
NES,
SNES, SMS, Virtual Boy |
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| Tile
Layer Pro |
1.10 |
SnowBro |
Win |
1 bpp;
GBx,
NES, SNES, VB, NGPC, SMS, Genesis
Ein eigetnlich weit verbreiteter Tileeditor, der auch ziemlich
gut ist. Allerdings sind die Tiles im Arranger ziemlich klein. |
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| Tile
Molester |
0.15 |
SnowBro |
Java |
Er ist ein Multi-Format Grafikeditor, mit dem man
Grafiken betrachen, ändern und erstellen kann. Ein Blick lohnt
sich. |
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| Tile
Show |
1.01 |
MASTER-WEB |
DOS |
2 bpp |
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| TilEd |
0.54 |
Mr.
Click |
Win |
1, 2, 3, 4, 8 bpp;
GB, NES, SNES, GBA, Neo
Geo, Virtual Boy, WSx, SMS, GG
Es bietet eine große Vielzahl an Funktionen. |
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| TilEd
2002 |
0.64 |
Tenchi |
Win |
1, 2, 3, 4, 8 bpp;
GB,
NES, SNES, GBA, Neo
Geo, Virtual Boy, WSx, SMS, GG
Ein schön aufgemachter Editor, ein Blick lohnt sich. Störend ist,
dass man ihn Instellieren muss. |
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| TileEdit |
0.99 |
Bongo |
DOS |
1 bpp;
NES, GB |
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| TileMod |
2.00280 |
Jay |
DOS |
1, 2, 4, 8, bpp;
SNES (Mode 7) |
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| Tiler |
0.50 b |
Wormy |
DOS |
Ein Tilemap Editor und kann SNES Spielestände
betrachten und importieren. |
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| Ultimate
Tile Editor |
0.60 |
_Faster |
Win |
1 bpp;
GB, NES, SNES, Master System
Ganz netter Editor mit Clipboard. |
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| Visor |
0.01 |
LordEsnes |
DOS |
2, 4 bpp |
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| XChar |
2.0b2 |
Planet X Software |
DOS |
1, 2, 4, 8 bpp |
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| yy-chr |
0.97-31 |
YY |
Win |
1, 2, 4 bpp;
GB,
NES, SNES, GBA, NeoGeo Pocket,
Virtual Boy, MSX, SMS, GG, WSx, Genesis |
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| PSX Tools |
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Name |
Version |
Autor |
System |
Beschreibung |
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| HPTimRip |
1.00 |
HPMAN |
DOS |
Sucht und extrahiert TIM Datein. |
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| PSicture |
1.01 |
snailrush |
Win |
Rippt TIM Datein aus PSX Spielen. |
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| PsxMultiRipper |
1.00 b |
Loser |
Win |
Rippt TMD und TIM Datein. |
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| Tim
File Ripper |
2.00 |
Looser2000 |
Win |
Ein weiterer TIM-Ripper für PSX Spiele. |
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| Tim
Rip |
1.10 |
Reptile |
DOS |
TIM
RIP extrahiert TIM images from PSX files. |
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| Tim
Tool |
2.00 a |
MalachiyDuffin |
Win |
Tim Picture Editor, sehr gut
aufgemacht. |
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| TIM
Viewer |
1.03 b |
rveach |
Win |
Es ist nicht nur ein Viewer,
sondern es kann auch TIMs extrahieren, konvertieren und wieder
einfügen. Man kann auch CLUT Dateinen anschauen und bearbeiten. |
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| TIM2TGA |
? |
Jens Ch. Restemeier |
DOS |
Konvertiert TIM in RGB-Targa Dateien. |
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| TMD
Rip |
1.10 |
Reptile |
DOS |
Der
Name sagt es schon. Es rippt TMD Datein aus PSX Spielen. |
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| TMD2DXF |
0.10 |
Reptile |
DOS |
KTMD2DFX konvertiert TMD zu
DXF Dateien. |
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| TMD2LWO
3D CONVERT |
? |
? |
DOS |
Wandelt TMD ins Lightwave
LWO 3D Format um. |
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| TOD
Rip |
1.00 |
Reptile |
DOS |
Extrahiert TOD
Animationen von PSX Spielen. |
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| Yu_Ri |
0.99 c |
JBA-Net A. Nikawa |
Win |
Noch ein TIM Ripper. |
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| Tile Viewers |
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Name |
Version |
Autor |
System |
Beschreibung |
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| BnuView |
1.2 |
Prez |
Unix |
1 bpp;
GB (Sprite),
NES (Sprite) |
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| HiColEd |
0.1 |
Mr.
Click |
Win |
Das Programm zeigt einem 15 bpp Grafiken
an. |
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| Jag
Viewer |
? |
? |
Win |
Ein Viewer für den Atari Jaguar. |
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| Nana |
1.2 |
Neill
Corlett |
DOS |
1, 2, 4, 8 bpp;
NES,
SNES, Genesis |
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| Peer
Sprite Viewer |
1.10 |
Evil
Peer |
Win |
Ein ziemlich einfacher Sprite Viewer.
Mit ihm ist es möglich unkomprimierte Sprites, Level- oder Mapdaten
anzuschauen sofern die Tile-
informationen in einem Byte sind.
Die Dekompressions-
routine wurde nur für FFVI entworfen. |
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| READCHAR |
? |
? |
DOS |
NES |
|
| Romview |
3.5 |
Phantom
Menace |
DOS |
Rips NES and SNES sprites. |
|
| SpriteView |
0.165 |
:Peekin: |
DOS |
1, 2, 3, 4, 8, NES (Sprite), SNES
(Mode 7), N64 (Grafiken) Virtual Boy (Sprite),
Genesis (Sprite), |
|
| Tile
Map Viewer |
0.171 |
:Peekin: |
DOS |
Ein weiterer Standart Viewer. |
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| TIM Utility |
1.36 pe |
? |
Win |
Auch ein Standart, aber dieses mal für TIM Dateien. |
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| Verschiedenes |
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Name |
Version |
Autor |
System |
Beschreibung |
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| DECROM |
2.10 |
-=Fx3=- |
DOS |
Wandelt die NES Tile-Informationen
in ASCII um. |
|
| Gameboy Color Farbwert-Berechner |
1.01 |
Spacy |
Win |
Wie der Name schon sagt, errechnet man damit Farbwerte für den GBC. |
|
| Gameboy Tile Designer |
2.20 |
H. Mulder |
Win |
Recht schönes Tool, um Tiles für seine
eigenen GameBoy-Projekte zu entwerfen. |
|
| GB
Font Maker |
1.00 |
UtilMike |
Win |
Wenn man ein Tile gezeichnet hat, zeigt
es die Hexwerte an, wie es im ROM auftauchen wird. |
|
| Graphic
Converter |
2.00 |
? |
Win |
Wandelt BMP Dateien zwischen dem Sega
Saturn Format incl. verschiedener Bitmap Varianten und Texturen
um. Es kann jede Datei und ASCII Formate mit Paletten und LZSS
Kompressionen laden. Es kann auch die Bildgröße, sowie die Farbtiefe
ändern. |
|
| Graphics
Extractor |
1.10 |
Jair |
Win |
Extrahiert NES Grafiken zu eines BMP
Datei. |
|
| Graphics
Inserter |
1.10 |
Jair |
Win |
Fügt
NES Grafiken von einer BMP Datei ein. |
|
| FEIDIAN |
0.85 |
D-xiansheng |
Win, Mac, Linux, etc. |
Ein Extractor und Inserter, der so ziemlich auf
jedem System läuft, da er in PHP geschrieben wurde. |
|
| Mr.
Huber's GB To NES GFX Converter |
1.00 |
Mr. Huber |
Win |
Konvertiert GB Grafiken in NES und Visa
Versa. |
|
| N64GFX |
1.00 |
EAR_CLOCK, cesarB
and Hyllian |
Win |
Extrahiert und fügt N64 Grafiken wieder ein. |
|
| NES
Screen Arranger |
? |
SnowBro |
DOS |
Damit kann man Titelbildschirme bearbeiten und erstellen. |
|
| pic2snes |
1.00 |
Paul |
DOS |
Konvertiert
Grafiken ins SNES Grafikformat mit Tilemaps und Paletten. |
|
| ROM Graphix |
1.00 |
David Williamson |
Win |
ROM Graphix kann ROM-Grafiken laden und in BMP
oder ROM (.dat) Form konvertieren. |
|
| To
Sega Saturn |
0.03 |
Keith Gerdes |
DOS |
Wandelt Grafiken ins Sega Saturn Grafikformat mit
Tilemaps und Paletten um. |
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